思绪
最近一直都有在想,在什么平台自己做一个有趣的比较好。最后,我决定开发一个基于three.js的网页游戏。游戏内容,我想到什么,就做什么。但是,UI的话,我决定就用three.js自带的UI吧,我实在不太想专门去搞个UI框架,也不想集成什么新的UI框架了。
不过对于大体来说,我准备就是一些简单的互动,这些在HTML里去完成就好了。用three.js的地方,估计就是冒险内容。这个冒险就类似于吸血鬼生存那种游戏,可以进入一个副本,一波一波的刷怪,然后攻击。你在游戏中,主要以收集卡片为主,卡片分为主动和被动,你可以构建不同的build来。你的技能也决定了你带了什么卡片。大致就是这样的一个思绪,也不知道多久能完成,一点点做着玩吧。
然后网页上还提供交易,分为了商人和玩家。玩家的交易很简单,也不搞那种复杂的,就一口价交易吧。因为我估计也没多少人来玩,只是做一个自娱自乐的东西。
自从Shermine开始上课后,我每天晚上还担任了辅导她的工作,自己也在想办法慢慢的戒掉游戏,想多学一点知识。
上个月发生了一个大事情,就不在这里赘述了,反正不是什么好事情,总之,风雨过后,就是彩虹了。
网站更新也不多,也没什么好说的,夏天计划是回欧洲,最近也在看那边的工作机会,不过具体的,还是去了才知道。如果不行,就去送外卖生存吧。
岁月之中,也磨平了棱角,消失了傲气,能活着,已经很美好了。如果还能在这时光中,完成一些自己想完成的梦想,做自己想做的事情,也不枉此生了。
而对我最重要的,就是能看着她长大,能在她的人生路上帮到她。我会把我的知识用我的方式教授给她,但我希望她能坚持,那个当科学家的梦想。不要如我一样,走着走着,就忘记了曾经的梦想。
今年,我还真心的希望,自己能够瘦个几十斤,真的,因为怕死,所以减肥。
Categories: Garfield's Diary